sábado, 10 de julio de 2010

Water can flow or it can crash

Esta es mi última simulación de fluidos con Blender. Había estado preparando una en la que una gota caia en un bol verde semitransparente, pero el fluido no se pegaba bien a la superficie y parecia muy falso.


Tengo que añadir que algo raro ha pasado con la textura del fluido, se supone que es transparente y en el renderizado no parece transparente. Quizás falta de iluminación?¿.

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